第19章 彈幕遊戲上

作者:好好龍
更新时间:2019-05-19 00:54
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章节字数:5021

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"彈幕遊戲???"

甚麼鬼?

"好吧......首先,甚麼是彈幕?"

完全不明所以的森夏問了最基本的問題。

"彈幕就是魔力彈雨喔"

"簡單易懂阿,但那不就是單純地用魔力互毆嗎?"

"no no no 彈幕是藝術喔。"

智音伸出了食指不停搖晃,用類似舞台劇演員的奇怪口吻如此說道。

(少女歌劇的NEET)

"........藝術?"

"恩!藝術!用魔力和法陣塑造各種形狀、各種顏色的魔力彈,同時還考慮了光影變化和顏色搭配喔。"

"恩......所以就是雙方互射並躲避精心設計,有藝術美感的魔力彈雨的遊戲嗎?"

森夏簡單的下了總結。

"對,不愧是勇者,理解的真快"

而智音愉快的盛讚了勇者,但......

"這遊戲也太危險了八,而且只要實力有一定差距根本玩不了阿。"

"阿哈哈,被戳痛處了呢,目前是這樣沒錯。"

智音露出了苦笑,但隨後,又再度換上了自信的笑容。

"目前?"

"是阿,總有一天,我會讓每個人都能享受這個遊戲!"

智音張開雙手,豪放萬千的如此宣示,面對如此熱情的她,森夏的好奇心被勾了起來,好奇的問該怎麼做。

"首先,開發計算傷害,也就是能夠測量直接擊中身體的魔力量的魔導器,到達一定程度即敗北。

再來,完善術式,讓每個人都能用最少的魔力,做出自己想要的,各種不同形狀和顏色的魔力彈,同時還能吸收周遭的魔力進行補給。

再且,規定攻防所能使用的魔力上限,讓實力差距不會太過影響勝負。

最後,規定每個人所能使用的招數上限,用完時,若雙方都沒輸,即判斷誰受的傷害比較小,誰就贏,讓遊戲增加戰略性。

魔力的強弱不再如此重要,取而代之的是反應力,設計鬼畜的彈幕的腦洞,和靈活控制傷害的戰略。

原本還想把藝術性加入評分,但藝術是主觀的,所以就算了。

如何,是個充滿了藝術美感的戰略反應好遊戲,對八。":

(魔力彈能躲能防能抵銷是常識,還有彈幕一定會有空隙也是常識,沒有的話就是BUG)

"............確實感覺挺好玩的阿"

森夏細細的思考規則如此感嘆。

"是八,是八!雖然有些漏洞,而且很多細節還沒完善,但完成後這絕對會是個親民的好遊戲!"

"........完善是指?"

"阿哈哈.......魔導器的防禦功能還沒完備,而且最重要的攻防標準還沒定好,還有法鎮還沒辦法大範圍使用,正常情況沒有辦法實現360度的全方位彈幕,因此目前只有在這個修練室才能夠充分的體會彈幕遊戲的樂趣"

智音尷尬的撓著頭這麼說

"那不就是根本還只是個草案而已嗎?"

森夏無奈地吐槽,發想不錯,有熱情是好事,但......太過興奮了阿,智音是會對喜歡的事物一股腦埋進去的人啊。

森夏稍微的評斷了下眼前的人的性格。

雖然有點蠢,但意外地不討厭,倒不如說這樣子的,專注地,不畏辛苦和失敗,筆直的栽進去自己所認定的。有著意義的事物的生存方式還挺耀眼的。

而且那份真摯的熱情也是森夏有些憧憬的感情,但........


"是阿.....所以,勇者喔!來試玩看看吧!"

"诶?為啥?不是都還沒......"

"確實!標準還沒設好,法陣還沒改良好,沒辦法面向大眾,但是!

魔力的精簡和補充還有改變形狀、顏色的法鎮已經完備了,而且,勇者你的綜合實力在我之上,同時擁有出色的反射神經和動態視力,所以沒問題!

吶,來玩一下嘛,肯定很好玩的!"

.......雖然知道她平常應該是和外表不同,無比細膩的人,但還是希望她興奮起來的時候能多顧慮周圍的人啊,還有我是白老鼠嗎?!

森夏想開口拒絕,但看到智音誠摯的請求,和自己的好奇心,於是幾經掙扎後嘆了口氣的答應了。

"太好了!"

智音手舞足蹈地如此歡呼

"我準備了5張符卡,盡情地享受八!啊!可以的話盡量用躲得好嗎?"

"好好"

森夏無奈地回應,然而她突然有種不祥的預感。

"阿。"

智音突兀的阿了一聲,讓森夏的緊張感鬆懈下來。

"怎麼了?"

"我忘了給妳這個了。"

智音這麼說並遞給了森夏一雙手套,和他手上的同款不同色的白色手套。

"這是?"

"有我剛剛說的法鎮的魔導器"

"原來如此。"

森夏了解了情況戴上了手套,感受著設計輕巧的法鎮。

沒有絲毫浪費,沒有任何多餘之處,設計者的乾練、技術和用心明顯可知。

而且手套本身的作工精細,材料輕薄,所以不但外表美觀,而且質感也很好,感覺穿再久都不會不舒服。

.........他到底花了多少心力在上面阿,4天王之首這麼閒的嗎?

不知道森夏心中的吐槽的智音輕鬆地開始了戰端。

"那麼開始囉,先找個感覺。"

這麼說著,智音右手微抬,隨手就射出了一連串迅速的魔力彈。

雖然吃驚於彈丸的速度,但勇者還是看穿所有彈丸的軌道,用最小的動作一一閃過。

後空翻躲過3發不同角度又同時到達的魔力彈,在落地後迅速轉身,側身躲過兩發打向身體兩邊的彈丸,最後微微偏頭閃過最後一個魔力彈後,森夏用手整理了被風壓吹亂的髮絲,大聲地吐槽

"這叫試試?!這速度你多用點魔力都能算模擬砲擊戰了!"

"放心吧,這只是為了測試你的反射和動作而已,接下來的彈幕雖然會讓你幾乎沒辦法躲,但每一發的速度不會這麼快,只不過...........超乎想像阿,這樣的話或許真能夠躲過所有的彈幕也說不定......"

森夏聽出了他的話中含意,沉寂已久的競爭心在一次的被魔族勾了出來,些些獰笑的說

"從一開始就認定我絕對躲不開嗎?好,那我就全部躲掉給你看!"

智音對森夏的挑釁露出了興奮的笑容,愉悅地大喊。

"這才是勇者阿!撒,開始正番八,暗符,王之寶庫!"

"這和暗符有關係啊!"

不管奇怪的名字,這卡設計的還是挺好玩的。

紫色的圓形魔力彈構成了各種兵器,細節ˋ注意,考據完備,還參考了各種傳說,設計者的用心可見一班。

但是森夏沒那個心情欣賞,因為,超難躲的啦!

武器如潮水般湧來,森夏雙腳一蹬並用飛行魔法迅速的飛了起來閃過來自上方的利刃之雨。

接下來在空中不規則的如蝴蝶般飛舞,躲過一個又一個攻擊。

其中手裡劍,圓月砍刀、迴力鏢之類的會旋轉的武器尤其難躲,而且時不時會突然從死角打來的用不規則軌道的鎖鏈形狀的彈幕更是噁心,但在把注意力發揮到極致的情況下森夏還是無傷地躲過全部的攻擊。

"厲害!那下一張要來囉,幻符,奈亞拉托提普!"

(克蘇魯神話的3柱神之一,極為強大,外表不定,是混沌之祖阿薩托斯的忠實親信。

此處引用隱喻這個招式的難纏和不可預測。

克蘇魯神話是個很有趣的創作,等我考完想找時間慢慢看阿)

智音慢慢地飛了起來,大聲地如此宣言。

.......無貌之神?

取這個名字有何用意?

正當勇者感到疑問的時候,彈幕在森夏眼前一圈又一圈地展開了。

這一次的彈丸不再只是紫色的,而是七彩的,各種顏色都有的,從修練室的四周能感覺得出無數法鎮,他們正默默地扮演著眼前這繽紛、從任何地方都能冒出來的煙火的幕後推手。

攻擊開始。

七彩的魔力彈分成了兩堆,各自形成了旋轉方向不同的,巨大的七彩龍捲風,從兩面夾攻而來

..........要全躲過......真的?

森夏略冒冷汗的鑽進兩個旋風之間的縫隙,全身都被包覆在危險的光芒之中,只要稍微飛錯方向,身體任何一個部位都有可能中彈。

她強迫自己冷靜,穿梭於名為敗北的狂風暴雨中,頭也不回往勝利的小道突進,最後,他慢慢的習慣並看穿了大概的攻擊軌道,預判了大部分的攻擊,像蛇一班迅速鑽過彩虹色的漩渦的夾縫,最後飛到了彈幕較為薄弱的天花板。

但是......

"上鉤了呢"

!

在森夏飛到天花板的瞬間,他直覺性的感受到了危機,身體本能的反應向後猛撤,下一瞬間,巨大的光柱貫穿他方才的地方。

陷阱嗎?!

誠然,無數光柱像他所預料般如閃電般傾瀉而下,而且,雖然薄弱,但,仍時常有一開始的雙捲風彈幕襲來。

森夏險之又險得如龍一般在風雷之中遊走,無數次差點被打中,使他逐漸感到心力憔悴。

在繼續待在空中不行!

在感覺到沒辦法靠飛行躲過下一發即將打出的光柱後,森夏解除了飛行魔法,擁入重力的懷抱而墜落,原本應該命中的光柱勘勘的擦過他的身體。

下落後,失重感隨即而來,然而,在這奇妙的感覺下,森夏的注意力反而變得更為集中。

洞悉了周圍的所有攻擊方向,然後瞪大雙眼再次啟動飛行魔法向下急飛,而且這一次還用魔力在適當的時機在空中製造立足點。

所以呈現在智音眼前的就是,向下猛飛,身體不停輕輕扭動,用最小的動作閃過無數彈丸,然後時不時地突然踩定在沒有事物的空中,在空中空翻,跳躍,然後再繼續飛行的完美的融合了步法和飛行技巧的動作。

這番令人傻眼的3次元立體動作,讓他跨越了槍林彈雨,並受身降落到了地板上。

"佩服阿.......但還沒完!"

真的假的!

森夏一感知到地魔力就馬上後空翻,下一刻,光柱從下而上的貫穿了他剛剛站的地方。

"太鬼畜了吧!"

森夏忍不住抱怨,但腳下沒停,不停地變化姿勢躲避彈丸和光柱,不僅如此還在光柱打出之前反過來靠近,在光柱清空了煩人的彈丸後喘口氣,然後再次開始動作。

他重複著這樣的操作,身法和細微的飛行運動躲過了來襲的所有光柱和彈丸。

智音失算的是,光柱會抵消彈丸之雨,所以只要反應力夠,就感知並配合來襲的光柱閃躲原應沒有死角的攻擊。

而且雖然地面空隙較小,但比較好利用反作用力和身法的多變性,加上設計失誤森夏甚至有餘力控制距離,不被逼到牆角。

當然這一切都建立在森夏神人般的反射神經和高超技術上就是了。

"沒想到會有這樣的缺陷阿,要改良了.........那這樣如何!"

話語落下,煩人的光柱不再湧出,取而代之的是時不時混入小型彈丸龍捲風中的大玉。

森夏再次飛了起來,躲避攻擊,不得不說,這一次也是設計不良,大小相雜雖然較難處理空間訊息,但讓空隙變大更好躲了。

等等........有可能這麼簡單嗎?........

為了保險起見,森夏盡量地和大玉保持一定距離,雖然因此被逼到牆邊,但森夏的擔憂不是期人憂天。

大玉開始有了改變。

诶?這個魔力反應是.......

如森夏所感知道班,光球竟爆開來了。

其分裂成無數小型魔力彈炸散開來,讓彈丸之雨更加難以看穿,但.......還在可以接受的範圍內。

森夏如此心想,並不住的迴避攻擊。

但此時更讓她傻眼的事發生了。

森夏感覺到即將插身而過的彈丸有奇怪的反應猛然勉強自己往奇怪的方向發力,前滾動作到一半硬是改成後空翻和其拉開距離。

而那分裂出來的彈丸竟然在一次的變大了而且還不是普通的變大而是盛開成為了形狀不規則的曼陀羅花。

............超越了無言的森夏眼神死的把注意力集中在魔力感知上,精確感知彈丸的聚散。

但即使如此依然被逼到角落。

然而,在角落雖然難躲,但攻擊的方向相對單一,不怕被前後夾擊。

森夏回想起了在德魯伊狼人的拳擊擂台上靠在角落,卻能用最小的動作,後仰、側身和擺頭,扭腰,縮在角落卻能躲過了對手所有的拳頭讓對手只能無奈的拳王阿里,嘴角勾出了笑容。

他配合飛行魔法和製造立足點的技術,在加之利用蹬上角落的牆壁所造成的奇怪動作,做出了和他,不,比他更神奇的神躲避,撐過了這輪攻擊。

在集中到不能在集中的森夏眼中,是萬物都緩慢飛馳的近乎靜止的世界。

七彩的彈丸有規律地飛舞,無數蘊含光芒的花朵盛開又隨即消逝,宛如煙火一班的美麗畫面。

稍微能理解為甚麼能叫藝術了阿.......

森夏在心中感嘆,不知不覺,符卡結束了,魔力彈和象徵送別(生命意義上)的曼陀羅花不復存在。

森夏疲勞的微微喘氣,靜靜的看著露出欽佩神情的4天王之首。

話說,隼,森夏的老師曾經隨口說過戰鬥中最好一直保持著盈餘的神色,就算快掛了也一樣,來以此給對方心理壓力,並同時鼓舞自己。

雖然當時森夏沒有注意聽,但不知不覺中,她很好的達成了這點。

嘛,雖然現在這個輕鬆向的片場做這個沒意義啦。

"真不愧是勇者........真得......遠遠超乎想像阿........"

智音露出了打從心底欽佩的笑容如此感嘆,由於森夏真的躲個很累,所以聽到她這麼說不禁也有了些微的成就感。

被這麼誇確實高興,但是......還有3張符卡阿........

"作為敬意,接下我全心全意地符卡吧,亡符,散櫻!"

隨著智音的大喊,無數櫻花樹無中生有的盛開來,上頭有的無數的櫻色和紫色的櫻花花瓣,它們盛大的盛開,又轉瞬的落下,隨後,散落的櫻花無風而起,鋪天蓋地的往森夏飛來。

死亡的花雨嗎?

不得不承認確實很美,意境也不錯,確實算是一種藝術了,但從意涵來看,曼陀羅花底較好八,還有.......

"誰躲得掉啊!精靈阿,毀滅八"

受不了單方面挨打的森夏召喚出水晶球,灌注魔力,融合了所有元素的魔力光柱傾出,盛大分開了櫻花亂舞,朝智音直直打去。

"喔喔喔!熱血起來了啊!"

智音同樣展現了高度的機動性,輕鬆地向上飛躲過攻擊。

"撒,讓我們換個玩法繼續享受這個遊戲八"

智音露出了純粹的笑容,宣告了PART2的開始。


首先,我是看同人入的東方,沒什麼玩過正作遊戲,是偽東方眾,所以基本上是隨便亂扯,而且改了不少設定,請看成另一種遊戲。
但.........3D東方,值得你去看。
還有不是說停更嗎?
和以往周末馬自不同,這次我是用周一到周4到空閒時間為主打的,我接下來真的要認真了。

為何這玩意篇幅這麼大?
浪過頭了。
只不過也不是沒有意義的。
我想讓智音成為能讓森夏放開玩的,平等的朋友。
讓森夏在關係多元的魔王城中,有一個無須在意任何事的好友。
因為風鈴、學姊都需要注意。
六花、勇太在意身分。
無名沒法建立太大關係,老師本身關係不平等,所以就剩原作關係就很好的他了。
這裡智音這麼高昂是因為剛完成遊戲拉,平常沒這麼HIGH。
至於遊戲嗎........深刻感到自己表現力不足,沒法寫出太具體的畫面。
接下來的遊戲和上半段的內涵完全不同應該是不用擔心重複性。
話說,這文不僅僅是戀愛,還會參雜很多元素的,但很多要很久之後才會出現了。
最後........安達與島村,怎麼說呢?還行,但我不太習慣這種作品阿。


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