第21章 攻击治疗

作者:雪千虹
更新时间:2019-08-14 11:00
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章节字数:3053

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两人本是在一边杀怪一边聊天的,姬空影被这个重磅炸[和谐]弹一惊,直接放错了技能,本来应该被一套连死的几只树妖挥舞着枝丫就朝着仇恨值更高的青蓝扑了过去。


青蓝说完之后的一瞬间有些后悔,从姬空影说的话和语气来看,她是把晴空雪雨当作想成为的榜样来看待。青蓝的确私心想要拉近两人之间的距离,但她们其实还没有那么熟悉,冲动亮出身份也许会适得其反,反而毁了自己的形象。


但话说出口也没有收回的机会了,眼下的第一要务则是解决这几只失控的树妖,不然两人恐怕要吃不了兜着走。好在青蓝反应够快,对会吓到姬空影这种情况也有所预料,她闪过交叉的树枝跑远了几步让树妖之间拉开距离,转身反手一刀削过去,又连续朝着树干挥了几下匕首结果了最近的一只,然后回转一手十字锁一手暗器普攻把后面的几个。回过神的姬空影准备着的小治愈术都没能派上用场。


姬空影惊讶于青蓝的反应速度,但想到如果是晴空雪雨的话,似乎也没那么令人吃惊,一时间觉得有些不真实。原本她的计划是成为毒灵者中的佼佼者,再去寻找心目中的女神,没想到命运和她开了个大玩笑,把她想要找的人冷不丁地送到了她面前——还换了职业。


“还好你告诉我了,不然,我可能都不好找你。”


青蓝松了口气,姬空影似乎没对她好感下降。她没有再引新的小怪,而是就地坐了下来,顺便拽了一下姬空影的裙摆,示意她暂停刷怪的活动。此刻姬空影显然也无心刷怪,就也盘腿在她对面坐下。


“其实不会的,你都不改名,到论坛喊一声我就会出来的,就算我没看到,妖她们或者我以前的朋友看到了,也会来找我。对了,你说来我们区建过小号还来找我说过话,让我猜猜哪个是你?”


“呀!那时候正是中二的年纪,小号的名字有点……”姬空影做了个捂嘴的动作,有点不好意思。


青蓝看她的样子反而肯定了自己的猜测:“沉鱼落雁,对不对?不必不好意思,你配得上这个名字。”


很多人夸过姬空影好看,有真心也有假意,但这一次她不知为何格外开心,因此她向青蓝绽放了一个魅惑众生的笑容,把青蓝震得有些愣神。青蓝有轻微的脸盲,也从不在意自己的外表,即使被人调侃是桃之妖和风筝旁边的陪衬绿叶也没有当回事,但这一瞬间她忽然很介意姬空影会不会是颜控,觉得自己称不上她心目中的女神。


真是奇怪,为什么要想这些乱七八糟的……


如果姬空影愿意,几乎没有人能抵挡她的魅力,她很想和青蓝关系再近一些,但两人互相都不知道对方其实也有同样的想法。


她忽然想到了绝佳的理由:“你和桃妖风筝的固定队是不是缺治疗?你看我可以么。”


“那我当然求之不得!”青蓝差点从地上跳起来。


“以后请多指教?不用喊全名那么生疏了,叫我阿影吧。”姬空影朝她伸出右手,青蓝假装从容地把自己的手搭上去,轻握了一下。


这是一只非常好看的手,手指纤长掌心柔软,但姬空影丝毫不怀疑它拥有很强的力量,现在的样子只是收起利爪的猫科动物的肉垫。


可惜青蓝不是那种有事没事就会和好闺蜜手挽手的女孩子,姬空影大部分时候看到她们三人行都是桃之妖拉着风筝,青蓝一个人走在旁边,如果这时候去牵她的手,会不会被拒绝呢?


“好,阿影,既然成了固定队友,那我们就要考虑一下战术问题了。以你作为治疗到现在的经验来看,你觉得全息游戏和键盘时代最大的区别是什么?”


说起游戏相关,两人都很自信坦荡,先前略有些微妙的气氛瞬间消失殆尽。显然姬空影也思考过这个问题,不然也不会想得到暴雨和雷电组合的效果了:“我觉得是更‘真实’吧,键盘游戏即使是3D,因为屏幕是平面的,所谓的第一人称视角和我们真正所见的场景也相差很远。电脑引擎的提升可以让攻击轨迹变精确,但是很难让人物做出更复杂的动作。”


“没错,就是这样!”青蓝一脸的“英雄所见略同”。


“我当时选了人族主要是出于会跑得快一点,而且一开始就打算走近战高攻路线了,到后来看到属性面板,又实际战斗之后,突然发现如果在这里继续玩毒奶的话,连最后一个弱点都可能消除掉,不过要真能打能奶能抗的话,可能其他职业要抱头痛哭甚至大吼求削毒灵者了。看现在的情况毒灵者应该比较少人选吧,要不你考虑一下隐藏实力免得他们太早发现?”


“最后一个弱点,你是指太脆吗?”姬空影略一回忆,就想起当年晴空雪雨在门派频道里被人调侃“纸糊一般的防御”,然后振振有词地反驳说“不脆怎么给打手留点活路”的场景。姬空影那时候虽然偶尔看门派聊天能猜到她是个话唠,也许是距离的作用,主要注意的还是实力强势的一面,现在人近在眼前,却觉得哪怕青蓝刻意打扮得像个高冷刺客,也掩盖不了没有什么能让她闭嘴的本质。


“当然了,那时候的攻击治疗能打能奶不能抗。现在完全不一样了,就拿我们初见你时候那场1V5来说吧,你明显没加体质吧,这如果是以前就是标准的脆皮,防御血量要什么没什么,一波集火肯定带走。但是现在,他们要对你造成伤害就必须击中你,所有的命中躲避,甚至更远的,暴击要害,全都取决于对战双方的动作,不靠装备和属性而全看意识和技术。随着时间的推移,这些肯定会成为全息时代大家公认的‘操作’,这些在以往都是要投入属性的,而属性是有限的,比如我加了攻击就不能加闪避,但现在完全可以只加攻击但有能力闪避,甚至还能治疗。”


“被你这么一说,我真的觉得特别期待了。你觉得我们有什么方法比较系统一点地训练这种新的操作么?”


“我职业确定是要选刺客了,近战类型的职业如果现实有散打之类的格斗基础会有用,风筝其实键盘时代操作不如妖,而且以前她是法师,妖是治疗,但现在看不出来吧?不过考虑到空手战斗和有武器带给人的感觉完全不一样,就算是练格斗的人,通常也不会械斗,所以除开一些特殊人士,近战对于几乎所有人来说都是新的领域。”


“风筝以前玩法师?这变换也太大了,现在完全是近战高手的样子。”


“其实这个建议还是妖提的,虽然她当时是担心风筝野外远程走位容易迷路来着……说回近战,我开了100%的痛觉感受,对于近身的闪避练习特别有用,就是挨一下真的很痛。等到大家升级速度趋缓的时候,就可以试着PK练习了。不过远程法术职业不一样,对距离、法术范围这样的判断可能比走位更重要。攻击治疗单挑倒是和以前没有什么区别,只用大单体治疗技能,不过近身的时候自己可控的因素增加了——等我转完职我们要不要练习一下?我当年那个属性,跟刺客互殴那是20秒之内必定出现一具尸体,不知道现在会怎么样。”


“当然没问题,那我们现在就赶紧帮你升到40级去转职。”


两人说着便起身,继续去逮周围那些树妖,青蓝负责东戳一刀,西扎一下,引来好多只搓成一团,再由姬空影往里面扔通用技能里的群攻法术,青蓝再看着谁血掉的慢些上去补刀。


“刚才你只是说了单挑,那团队中的位置呢?按照你的经历来看,攻击治疗的特点是什么?”姬空影自己当初是防御型治疗的一员,当然知晓作为纯粹的辅助的职责,但是对可输出可辅助的毒奶,显然不如青蓝了解得深。


“如果按照以前的情况,那是一个特别悲伤的故事,团队人数越多,越不利。原因很简单,对方人多,容易被集火秒杀。如果是小队作战的话,机动性要比防御型治疗来得强,但是对判断力和操作的要求很高,比如说需要眼观六路耳听八方,看着全场敌我双方的血条——防御型治疗至少是不用管对面的血的——以决定是给队友加血,还是给敌人致命一击,或者仅仅上个DEBUFF,另外,对队友配合的要求也很高,很多时候需要别人的保命技能笼罩。”说到这里,青蓝不知想起什么,大笑起来,“有一回我让风筝给我加个盾,然后我冲上去收了对面的人头,把她气的恨不得穿过网线来揍我,不过当时这确实是最佳方案,她大招读条更长,我直接往前冲肯定死回来。”


姬空影想象了一下青蓝描述的极有画面感的场景,也笑出了声。


前半章迷之感情进展,后半章突然跳回游戏术语讨论,我检讨,我溜...
接下来会有一段巨长的(谁都不知道的)双向暗恋期


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