第60章 楓和理沙的技能更動

作者:好好龍
更新时间:2021-01-16 14:43
点击:1159
章节字数:2732

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好了,來整理一下本文的原創技能吧,由於比想像中字數長,所以先整理最重要的,也是最多的,楓和理沙目前有的原創技能。再說之前我想大概提一下這文的戰力系統。

這文融合了遊戲和異世界的設定,部分像遊戲、部分像異世界。

另外我的文的魔力都能強化肉體、直接射出,還有就是靈活度很高。

可以造翅膀,可以遠程操控等等很多,使用魔力的技能大都沒有冷卻時間,算做異世界的魔法,魔力和體力夠隨便丟。

我個人寫文不是很在意技能,很多技能都是突然有靈感就會直接加(參考原作以及這文角色的形象設計、戰鬥方式,這麼加的技能不會影響角色的戰鬥方式)

很多個人想法會在戰鬥展現出來,例如和霞戰鬥時理沙能操控霞身上殘留的水使其結冰。

只要不會影響觀感我基本上會一定程度描寫技能特性,而且名字大都很直白。

(我的技能效果較其他同人單純,看文中的形容應該能看懂,若覺得卡卡的請跟我說,應該是我功力還不到家,表達或描寫得不好,會在調整。)

總而言之,我想表達.........請不要在意細節。好了開始介紹技能吧。

楓是新增技能最多的,在這方面挺有原作的感覺的。


(1)防禦的真諦 :捨棄盾牌則防禦力加倍。

靈感來自藍龍遊戲裡脫了裝備後屬性上升。


(2)通往毀滅的序曲:別名,通往敵人毀滅的序曲。

楓沒有化身暴虐時的全力全開狀態,暴虐的漆黑魔力纏繞其身。

可主動使用,當楓認真的動了殺心之時會被動發動,裝備會自動變成黑薔葳盔甲。

效果是威壓(讓弱小敵人失去戰意)和全屬性、和各種抗性大幅提升。

有點像火影的尾獸衣。


(3)閃光:天使型態才能使用的技能。

可加速到用光形容的神速,難以控制,因而只適合長距離飛行和瞬間拉近距離。

有一個尷尬的點是泰坦之城篇趕走野生動物時楓喊了閃光,這是我那時沒注意到的bug,閃光目前確定為加速技能非常抱歉。


(4)閃耀聖箭 :漫天箭雨,廣域攻擊,強在速度和範圍威力較弱,可克制亡靈但非天使形態威力會減弱。來自於原作天神小弟的攻擊。


(5)王者的加護。

僅能對一人使用,給與對方暴虐的加護,全屬性大幅提升,擅長的屬性超大幅提升。

被施加者可使用捕食者和滲出的混沌等和暴虐相關的技能(但無法化身暴虐),還有一個楓的技能可以隨便選,克洛姆選了毒龍掃雜魚。

這個技能是為了劇情需要做的。


(6)

真實之眼。

可被動看穿一切幻象,這個技能是怕楓被幻術騙到做的。


(7)

王者的低調 :別名,我看膩扮豬吃老虎了。

效果是能隱藏實力,但心存敵意者會本能性的感覺到楓很不妙。

一半來自於劇情需要,一半來自於個人愛好。

看膩扮豬吃老虎了,前陣子因為動畫我久違的重溫熊熊勇闖異世界,看了十幾卷的類似橋段我快受不了了。

但楓也不是像魔王子孫的男主阿迪斯那種高調的人,於是設計了一個如此方便的技能。


(8)唯一的揹負:預定會出現的技能。

僅能對一人使用,無條件幫那個人抵禦全部傷害,沒有範圍限制,但有持續時間。


有更動的原作技能如下。


需要mp的技能:由於這文的楓魔力很多,所以不用大盾當媒介隨便用。


獻身的慈愛:

原作是隨時都可以用,但這樣在黑薔威型態時除了最終BOSS大家都不用玩了,於是砍弱。

非天使型楓僅能幫忙抵禦七成的傷害,唯有距離楓兩公尺內才能抵禦全部傷害。


糖漿的各種技能:楓基本上都可以用。


暴食:無次數限制,且化身為暴虐型態也能靠吃掉敵人發動。


機器神:可用暴虐的魔力強化攻擊,達到動畫毀天毀地的表現力。

這文的機器神能普通的飛行也能像原作那樣的自爆飛行(比較快)

其實我一直很納悶為啥原作會有破壞限制,破壞成長不是無限的嗎?

機器神武裝破壞沒了,解除技能,恢復裝備,然後在召喚不就好了?

於是本文就會這麼做,此外這文能單獨分離特定裝備,用機器神也能用惡食盾牌。


百鬼夜行:這文改成召喚亡靈給予精神攻擊、混亂異常與固定傷害。


凍結大地:捕捉敵人並降速,對手實力越強效果越弱。

原作無條件定身三秒還能重複用,原作還好,但在這文太bug了,砍弱,基本不會用。


最後是基礎能力。

因為是嚴肅au,所以楓的大盾技術、技能熟練度都有一定水準(雖然還是不如頂尖的)也會基礎的護身術。

受到暴虐強化楓防禦以外的全屬性都有一定水準。

而且這文雖然固定傷害普遍,但沒有貫穿傷害的概念,楓的自我恢復力也不錯,這文楓還免疫任何弱化、異常和精神攻擊。

(雖有相當抗性但還是吃擊退)

基本上不用新技能光這幾點改動就讓楓除了最終BOSS以外無人人敵,是絕對的魔王。

楓大概就這樣。

技能雖然簡單但好多阿,為了塑立魔王形象,我基本上是讓楓全方位加強,且補足弱項,免疫各種暗算和控制。

簡單來說,這文的楓是毫無死角的boss。

唯一可以說弱點的地方是速度還是稱不上快,而且和原作一樣常硬吃攻擊,雖有抗性但還是會被擊退打斷動作(全力全開時弱小的擊退無法生效),所以沃夫、祈等人能依靠毫不間斷的攻擊和擊退奪得主動權。


理沙,改動第二多的。


(1)碧藍清玉。

帶有弱化效果巨大的水球把別人包覆其中,狠一點的話可以操控水流灌入對方身體。

名字碧藍,因為水球是藍色的,清玉,大水球的形容,只是抽換辭面把名字取好聽一點。


(2)

雷帝

像炎帝那樣的平A,速度快威力也不弱的好用雷系技能。


(3)

虛無:正文有花大篇幅解釋就不提了。


(4)

彼端:同上。


(5)

殘月湍龍。

白色的巨大水龍,理莎的大招。

這文很多人的大招打完後會短暫硬直,但這技能不會而且準備時間較短,相對應的威力較其他人的大招會弱一點。

效果是弱化和免硬直,樸實無華的強,很有理莎風格的大招。

殘月是因為理沙有月之魔力,而殘月聽起來很好聽,湍龍出自塞爾號裡的湍龍流擊打。


(6)

幽冥斬。

將刀刃覆上水之魔力,讓砍中的傷口凍傷延遲行動並持續扣血,而且很痛。

直接凍傷別人傷口,這招挺兇惡的,於是取了有這種感覺的名字。


(7)

聖光加護

光輝聖劍所給予的加護,對異常狀態、精神攻擊等有相當高的抗性,全屬性大幅提升。


目前就這樣,以後應該還會加。


有更動的原作技能

冰柱、可以被破壞(隨便叫無法被破壞的東西在這文太bug了),在這文一點用都沒有。

通往黃泉的一步,沒有弱化副作用。

操絲,理莎都能隨便飛了,黃泉一步還隨便用,這技能基本沒啥用,而且蜘蛛俠勇者好怪阿。

神隱,我當初忘了有這技能用虛無代替,而且虛無沒有冷卻時間(但耗魔大)

此文的理莎還能用火焰飛馳和決一死戰,隴的技能基本上也都能用。

另外理莎的基礎屬性在這文也有強化。

攻擊不錯轉為偏高,MP堪用變MP夠高,防禦力雖不好但也不會隨便一摸就會死。

理莎走的路線和原作很像,但我強化了爆發力,補足原作理莎輸出低的缺點,這文的理莎可以打出相當恐怖的一波爆發。

另外這文理莎是全文近身戰技術最強的角色,赤手空拳也能暴打大多數人。

...........這介紹比我想像中長很多啊.......也比想像沒觀感阿。

於是分開發,改天會發其他人的更動,但只會說戰鬥方式的改變和重要技能,不會像楓和理沙講得如此細緻。


恢復更新,先來個小設計集緩一下。


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