摸牌,理牌,推倒,再立起。
全中大会一回战。从这里开始,不能低估任何一位对手,使用“缚”来提高得分,也变得更加必要。
控室的闭路电视上,可以清晰地辨认出前辈的手牌。
这手牌的组合似曾相识。姬子心念方动,熟悉的震颤如影随形而至。
“呜!…”
急忙把声音吞回去。偷眼看了看四周,大家都很体贴地当做没听到。
……(……问题是这样就更令人害羞了啊!!)
明明练习了这么多次,而且,看到那个手牌明明已经有心理准备,为什么还是无法控制呢?
原因,其实是知道的。
既然是心电感应类型的能力,作用的范围和强度,必然随着使用者的关系而变化。一定要说的话,大概类似于反馈放大电路。如果接收方主观上无法处理接收到的信号,甚至加上负反馈的话,连携是完全无法成立的——这在某种意义上也解释了,为什么即使切换到开放模式,麻将部里那么多部员,也只有自己一人能跟前辈达成联动。
这样想固然让人很开心,但毕竟,人的心情不是随时能够控制的东西。
姬子并不是在感情方面完全不开窍的懵懂小孩。她知道这世上存在着比所谓亲友关系更深层的喜欢,也明白看见某个人身体会变得火热,会想要进一步的身体接触意味着什么。至于为何不是像班上其他女生那样,以偶像,帅气的教师或者邻家男孩为对象,而偏偏是从小就在一起,而且同为女生的前辈,这个问题因为回答不了,所以被她自作主张地忽略了。
带来的直接结果就是,“缚”在姬子体内造成的感觉,一天比一天强。
这些事情当然不能让前辈知道。姬子只有每天含着热泪用“每天抱着小牛跳小树,后来小牛长成了大牛,小树长成了大树……”这些励志的故事来给自己打气,一边努力在各种意义上精进。
……能够控制在今天这个程度,已经非常不容易了。
今天精神很好。不知是昨晚的浴盐起了作用,还是因为前辈在床边给自己读催眠书,总之是前所未有地安安稳稳,一觉睡到天光。
连早上的妆也……
“这样,是不是比你昨天那个要好一些?”
闭上眼睛,脸上似仍残留着前辈手掌的温度。
……状态绝佳!
放马过来吧,比这更大的也完全没有问题!
“大将战终了!一回战出线学校,是以大比分领先,来自佐贺的生立里中学!”
* *
全中大赛第N天,白水哩与部长并排走在最前,其他队员在后,维持着一贯的队形,通过狭长的走廊向控室前进。这支大部分由新兵组成的队伍,终于将要越过分界线,和对面大区的对手见面。
自一回战以来,几乎每场比赛都胜得很艰难。去年生立里中学出线之后不久便早早退场,并没有机会积累许多决赛的第一手经验,包括哩自己,每天面对来自不同学校的顶级选手,想要占到上风已经不易,而新练成的特技,相当于身体承受沉重负担的同时,在番数方面也加了限制,虽然回报很可观,但一场比赛下来,身心也差不多接近透支了。
就在这样的状态下,一步步朝着目标接近。其他队员的辛苦程度应该也不亚于自己,不过,现在的心情,与其说疲惫,更多的应该是亢奋。名次的上升之外,比赛本身,每天也都在给予大家在平时的练习中根本无法获取的,与各路强手的对局体验。
就白水哩本人而言,作为数据流,在获得“缚”的能力之前,麻将能力者对她来说基本上是属于都市传说一样的存在。合体技的出现,令她的麻将观乃至世界观受到了极大的挑战。经过努力调整,现在终于能够接受“超能力也是雀力的一部分”这个事实,但自己还算不算正统的数据流选手,却又要打个巨大的问号了。
也正因为此,在认真比赛之余,哩也从未停止对其他对手的观察。几天下来,已经可以感知,全中大会的赛场中,“非普通人”绝对不在少数。牌谱的异常可以有很多种解释,而数据一旦和“感觉”在某个点互相契合,居然能够完美地诠释许多以前无法言明,只能以“特例”来归类的现象。哩甚至觉得惊讶,这么明显的事实,为什么以前从来没有意识到。
譬如,刚才经过的控室里,就同时存在着“能力者”和“正常的强者”两种气息。
好像是一支相当吵闹的队伍。控室里的说笑声,一直传到走廊尽头。
而且,是熟悉的(?)关西腔……
* *
“哈……”
刚才的对手十分难缠,要保持住领先的比分,颇费了一番力气。本来计划最后几场比赛要尽量发挥“缚”的作用,结果成功与失败大概是五五开的样子。
“鹤田……”
在心里默默说着抱歉,不期然与下场比赛的选手擦肩而过。
“!……”
顶着稍乱的红色马尾,步速飞快,确实,像极了初到那天,去超市路上遇到的人。
另外,应该也是非常强悍的数据流选手。
刚才路过的○○中学控室里,气场最强的一人。
“……前辈?”
“啊!”
“刚才的比赛,辛苦了!”
“……那个,鹤田!”
“……是?”
“……遇到‘缚’失败的局,认真防守即可。不要有心理负担。”
本想和她说对不起,连我失败的份都要你来承担,对手很强,千万不可大意之类的话,却又觉得,现在说这些只能造成无谓的干扰。
“嗯!那我去了!”
“等一下!”
“嗯?”
哩转过身,从背后揽住姬子的肩,往自己怀里飞快地抱了一下。
“前、前辈!!”
“加油!”
“……嗯!”
* *
“这里给他立直!”
“自摸!运气不错!1000点ALL!”
“以为是安牌吗?抱歉了!和!”
对面那家伙,大概是自己开始打麻将以来遇到的最吵的对手了。
……一边吵还一边不断地和牌,这到底是什么生物啊。
姬子切实感受到了前所未有的压力。
唯一的安慰是,其余两人的脸色也不比她好看到哪去。
这局有前辈交给的钥匙,如果不出意外,应该是……
“自摸!3000,6000!”
0△0 !!
“佐贺的!有两下子啊!”
“……别一个人在那太过得意了啊!”明知对方的段数比自己高出太多,这局和牌全拜钥匙所赐,在比赛中渐渐滋长的对抗心,却让这样的台词脱口而出。
“嗬嗬……越来越有趣了!”
“再来一次!碰!”
“……”这局前辈没有上“缚”,应该可以自由发挥,但,从河里很难看出哪些是安全牌。牌龄短、经验少的缺陷,在此暴露无遗。
“……”抬头看看,来自关西的红发选手,正意气扬扬地盯着自己。
……并非不知道面对强敌时要防守,不过,如果是连防守都做不到的时候呢?
……那就索性进攻吧!
“试试看吧!”
“……”
“?”
“……想什么呢!和了!3900!”
“唔啊……!点炮了!!”果然不行啊!
“……我说,都给我认真点啊!”
…………
…………
这个人,貌似比之前遇到过的对手都要厉害。
姬子觉得一股不平之气在胸口渐渐上涌。
虽然可能是奇怪的比喻,不过,从以前玩游戏的时候,自己就和别人稍微有点不一样。遇到难以攻克的BOSS时,战意反而会随着失败的次数增加而高涨。有时候甚至会放弃常规的练级手段,专心一意去寻找战胜对方的捷径。
当前的状态,跟那时候似乎有点像。
头脑热到极致,反而会冷静下来。有时,会观察到许多平常会忽略掉的东西。
……下半场,南二局,有前辈给的钥匙在。
有钥匙的局,到现在为止都是必然和牌。
不过,钥匙只会提供基础的手牌。具体要怎样去和,自己有少许的控制权。
三巡之后,△△中学打出了可以和的牌。
顺势而行便可圆满完成任务,但,前辈以微弱优势领先的分数,到这里已经掉到第二,且和关西队伍拉开相当大的差距。
利用上家思考的间隙,把桌面上的局势又在脑中过了一下。
……似乎能看到对面强者做牌的思路。
……要试着直击看看吗?
……那么,这里先放过。
(再一巡后)
“……?”
“很可惜,不过,可别把我洋榎跟其他人混为一谈!”
“!”果然不是那么简单就能看穿的对手。
不,虽然概率很小,但确实还有另一种可能性在。
……钥匙,仍然有效吗?
……再试一次吧!
“和,8000点!”
成功!
* *