本帖最后由 郁闷的DE 于 2013-7-24 16:03 编辑
blacklemon 发表于 2013-7-24 12:54 static/image/common/back.gif
感谢DE桑详细的回复,其实其中几个问题可能是我这人说话比较糙,让DE桑产生了误解。不过从思考这几点问 ...
看来我们的矛盾点还是在跃迁距离的问题上呢。(笑){:4_329:}
实际上,我并没有说短途超光速跃迁和中继器跃迁是一回事儿,我的意思是,诺曼底号本身的质量效应引擎,有能力,并且有足够的燃料能够做到跃迁1000光年以内的距离。关于这点我还是想请B桑去看2代结局,从收集者基地逃出的时候诺曼底的的确确没有使用中继器迁跃,而是使用的超光速引擎(当然这里并不排除B社为了烘托CG高潮表演氛围而没有使用中继器返回的场面,但至少我没有看到有使用中继器的画面,所以我只能这么认为)。如果诺曼底号没有至少1000光年的跃迁极限,它铁定会坠毁在银河核心之中,而证明这一点的,恰好就是诺曼底在2代和3代的探索外界星系以及多次的战场跃迁表演。1代里的军官对于诺曼底SR1零素消耗过大也表示了质疑{:4_350:} ,认为它消耗的零素都能重新组建一个巡洋舰队了({:4_329:} ),这就更不用说引擎更为先进的SR2了。
这里重点说下探索星系:B社在制作的时候大概只是为了图个让玩家消磨更多时间的想法 ,但是这点几乎就把自己脸给打肿了{:4_350:} 。因为我们知道一个常识,星系之间的距离几乎都是几十光年以上,没有这点儿距离那么两个恒星系很容易被相互影响并且互相被引力吸引最终导致相撞毁灭并且形成新的单一恒星系。这边的重点我们可以看下所谓的阿莎莉空间星系,游戏中我们能登陆和扫描的围绕其母星的星系有5个,诺曼底几乎可以不用补给燃料就可以在5个周边星系里来上一圈超光速旅行。仅算直线最短路程这距离至少也是在数百光年以上了。
还有一点就是,超光速引擎在设定里提到过,在启动引擎前,必须先设定好航线才能启动,如果路途上有阻碍物体的存在则引擎是跟本无法发动的状态,还会导致熄火。就现实中目前的天文观测来看,距离太阳系最近的恒星系在4.6光年以外,而真正的可能类地行星则距离地球有40光年左右,而且那颗行星还是近乎无法生存的环境。如果按您说的短途跃迁来看,ME里除了收割者外的各大种族实际上都还没有真正的宇宙空间探索能力。
关于中继器跃迁这点,之前在贴吧就有菊苣质疑过——虽然B社在银河大百科的设定里写的主级中继器只有几千光年的传送功能,但我们实际到游戏的星图上看到的大多数主级中继器的传送距离都超过了1万光年以上(根据星系所处位置以及银河直径比例来计算),特别是从神堡星系到界神星系的主级中继器,中间还间隔了一个几乎有2W光年宽度以上的卡斯通裂隙。实际上这个设定在B社手中制作得也十分暧昧不明,究其原因,毕竟这只是一个游戏,我们没办法要求B社把每个途经的星系都制作出来。而这点设定大概因为是1代就写入并且固定了的设定之一,所以一直保留到3代也没有修改。
再说一下红光遍及全银河的这个CG,实际上这点更多的存在表演嫌疑,如果按B桑所说,红光到全银河只是一瞬间的事情,那星联舰队就没有撤离的必要了~~~然而我们在CG里看到的是因为X光能量的不确定性(主要是不知道这玩意儿到底是针对性能量还是纯放射性能量)让哈克特海军上将下令撤离舰队(这里撤离舰队时几乎就是各舰自行用超光速引擎逃跑XDDD),以及在地球上也肉眼可见的能量扩散效果。如果按我刚才所说的诺曼底能够跃迁1000光年以上的极限距离的理论来看,诺曼底一瞬间跃迁到伊甸主星并不算远遥远。因为人类空间也就只有5000——6000光年的直径范围,而且就这点儿距离还跟巴塔瑞空间重合而引起了领土纷争,更何况伊甸主星所在的大角星群就在人类空间之内……{:4_355:}
当然,这一切都是建立在我那个诺曼底能够跃迁如此距离的理论基础上才定下的发展方向,而且其中也包括了我个人罗曼蒂克主义的妄想在内,英雄薛帕德的传奇开端在伊甸主星,那么我希望她的传奇也在此终结。不过从某方面来看,我跟B社或许有共同的想法也说不定XDDD。你看那加长版结局里不管是成功拯救银河系后诺曼底的降落星球还是拯救失败后莉雅娜设立信标的地点,不觉得都很像伊甸主星吗XDDD?虽然“地平线”也有这样的风景,但那地儿位于界神星系,实在是太远了……{:4_344:}