第3章 咲夜

作者:好好龍
更新时间:2017-08-29 20:11
点击:695
章节字数:2954

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【咲夜,字數較多獨立成篇】


咲夜,蕾米莉亞強大而忠心的女僕長,利用操控時間的能力和其能力所帶來的空間改造能力為紅魔館的工作做出了巨大的貢獻。

能力操控時間簡單而暴力,但和上面所說的一樣要是沒上限就不用玩了,直接把對手的時間倒退就穩贏了。

只不過咲夜好像沒有這個問題,雖然好像還有其他用法,但在大多數同人裡她都只用時間暫停。

然而時間暫停的長短也是個問題,都能利用時停來工作了想必能停一定程度的時間,我覺得能和焰有得一拚而不是像dio或祥太郎那樣只能停個幾秒,那這裡問題就來了,為甚麼她為輸給靈夢呢?







從入了東方坑到現在我始終百思不得其解到了現在也一樣,為甚麼要丟飛刀啊?到底為甚麼啊?????

直接時停後走到對方面前朝腦袋插個一刀不就得了?如果對手是自癒能力很強的妖怪、神明之類的存在的話,一刀不夠就多插個幾刀就好了,除去蓬萊人基本穩贏阿。

除非對手的皮膚硬到刀插不進去,或者是周圍帶有打不破的保護場。這聽起來很完美但有很大的問題,就是多插幾刀這個問題了。

要能夠在時間停止的空間有所作為碰到的物體的時間必須能夠重新流動要不然就沒意義了,因為如果除了自己以外的物體全都時間停止的話,理論是咲夜是無法干涉的,物體會卡在一個地方一動也不動,那就很尷尬了。

有一個極端的例子,Keroro軍曹裡有一集就是講述曹長把時間停止一星期,在那段時間除了和他們一起時停的物體外,他們無法干涉任何事物導致他們差點脫水致死。(不但如此計畫也失敗了真她媽慘)

所以如果不能一刀斃命,妖怪或神明就會在能力解除的那一瞬間用人類無法反應的速度至近距離反殺(做不到的基本上也不用管了),所以對他們用飛刀陣還是非常合理的,但靈夢呢?

當年紅霧異變為時為甚麼她會輸給靈夢呢?一刀刺進去就完事了,想留活口猛擊後腦就行了。

額.....只能解釋成輕敵了,要不然就是靈夢的直覺太敏銳了(在時間停止的瞬間就製造出擋傷的替身),恩....應該兩種都有吧,要不然沒辦法解釋阿。這她媽怎麼輸。








然而如果不限定能夠讓時間重新流動的物體的話還是有很大的問題。

想像一下假設二小姐在咲夜身邊,她把時間暫停摸了一下二小姐。能動了以後二小姐在小手一握boom!game over......這她媽怎麼玩啊!!!就算不是二小姐,而是大小姐或帕狄莉直接來一發神槍或賢者之石那也不用玩了,在無法防備的情況下正面挨了那樣的大招不死也殘阿。

所以為了平衡一下她的時停能力有兩種設定。(一)能停很久,但只能讓沒有生命的物體的時間重新流動(二)只能一會,但可以讓碰到的所有東西重新流動。這樣就比較合理了。(個人傾向第一種)

至於操控空間,時間和空間是一體的相對論裡有提到(更深廣的資訊的就饒了我吧,看不懂啊),但不是同一種東西。

所以她對空間的控制很有侷限性,基本上只是拿來加大館理的空間而已,。

當然如果只把這個能力單獨來看也非常bug了。要是沒有上限,做出和緋緋神一樣的空間切割器或者是時間停止加瞬間移動那還得了。









好了能力介紹完了。再來換經歷為甚麼人類能夠操控時間呢?魔法?如果能用這麼特殊的魔法的話想必通常魔法也不會差到哪裡去。

那飛刀有甚麼用?時間停止後狂丟速度快的攻擊魔法比飛刀有用多了,而且如果這是魔法那麼帕狄莉沒有不能用的道理。

.......其實有可能喔,人類當中應該也會有幾個生來就帶有魔力的假設她天生的魔力性質就是專門拿來操控時間的話那就有可能了,但相對地用其他種類的魔法效果會大幅減弱或者是操控時間本身需花費大量魔力或精神讓咲夜不能同時並用的話那就合理了。(在這種設定中帕狄莉也能操控時間,但很難不符成本)

另外一種可能也是我原本想到的,比起前一個設定來說相對地比較有趣且合理那就是生為吸血鬼和人類之間的混血。

上面提到過吸血鬼的天分強弱差別在血統,能力則是隨機的,專武則是真祖級別中的至強者才有資格擁有的東西。

咲夜可能是某個實力不俗的吸血鬼和人類所生出來的半吸血鬼。








好,這裡我給大家補充一下東歐民間傳說中吸血鬼的敵人。主要有2個。

第一個是克雷斯尼克。

好問題來了,這是甚麼鬼?很簡單,如果吸血鬼是生來是被神和世界所詛咒的生物的話那他們就是被神所祝福的了。傳說中克雷斯尼克在準備充分的情況下和吸血鬼(主要是庫德拉克,惡之象徵的吸血鬼)單挑,他們穩贏。

只有準備不充分時才有可能輸.......fuck!這太無賴了!只不過庫德拉克也不是省油的燈如果不用特定的方法殺死他們,他們會無限次復活。

值得一提的是庫德拉克和克雷斯尼克都不是由死人變成的而是由出生決定的,辨認方式是看羊膜的顏色。












私設中他們確實是吸血鬼很大的麻煩,但克雷斯尼克僅僅只是世界的光明所造出來的自然產物,為了平衡萬物的平衡所生地而已。

然而真祖(蕾米莉亞和二小姐)是誕生於以怨恨當作相當強力的基礎下結合了世界的黑暗所生的,所以克雷斯尼克在天生實力上是比不過真祖的。

如果真祖是純粹生於黑暗中的話,那麼克雷斯尼克會輸在能力的差別上。

吸血鬼的能力偏向戰士,而克雷斯尼克偏向祭司(半奶媽,半驅魔師)。嘛,或許有人覺得太牽強,但好好想想。吸血鬼不但要打克雷斯尼克還有半吸血鬼和教會,雖然有盟友(魔女、狼人、夢魔之類的),但其中之一勢力就能完全壓制戰鬥力突出的吸血鬼那麼黑暗居民們還用玩嗎?

第二種敵人是半吸血鬼。恩......這個身分非常的尷尬,由於出身大部分的半吸血鬼都會當上吸血鬼獵人,但半人半妖到哪都不會受人歡迎的,而且根據傳說半吸血鬼和人類一樣會死,死後還會變成吸血鬼必須做好儀式來防範未然才行。

補充一下殺死吸血鬼,防止死人變成吸血鬼的儀式有時會有個共同點,就是常常都會部分的身體切掉。(但她媽就是不火葬)








在私設中,克雷斯尼克和教會合作帶領半吸血鬼和人類打吸血鬼和他們的盟友。

但不是每個半吸血鬼都是這樣,有些會成為殺手單獨行動咲夜這是如此。

由於出身她從小就被歧視,導致她雖然把殺吸血鬼當成理所當然,但也看不起那些自許正義的克雷斯尼克和教會。在去刺殺真祖蕾米莉亞時被她強大的力量和廣闊的心胸所折服,被她取名成為了她的屬下。

另外一種是蕾米莉亞(真祖的孩子)在閒晃時碰到剛完成任務的咲夜被她有趣的能力所吸引,而收服了她。

這是咲夜作為吸血鬼獵人的的三種過去,但有趣的是在某些2設中她還有可能是月之民,和輝夜有相當大的關係。

說實話我對這設定沒多大的興趣,但想一個湊合一下好了。

恩.....設定成輝夜的妹妹好了由於姐姐被放逐她傷心欲絕也犯了錯跟著被放逐但卻失億了,之後碰到了大小姐成為手下再次碰輝夜時恢復記憶,感動的姊妹重逢,但還是待在紅魔館三不五時為取找姊姊之類的。












好了那是過去,說一下現在八。

提到咲夜就想到紅魔組(雖然不太喜歡)提到紅魔組就會想到那該死的壽命論。

重點來了,在私設中如果咲夜是會魔法的人類(和魔理沙一樣)那麼壽命論依舊健在,如果她是半吸血鬼那就不一定了,在私設中半吸血鬼有一部份是永生的、一部份是死後成吸血鬼,如果是前者那當然不用擔心如果是後者那咲夜的結局有兩種。

第一種在身強體壯的時候自殺確保將來的面貌和體能,第二種仍然堅持當人類,死後蕾米莉亞親自幫她舉行防止變成吸血鬼的儀式。(真諷刺)

如果是月之民的話恢復記憶後能力也完全恢復不用擔心這個問題,至於哪一種比較好自己選吧。反正我個人喜歡半吸血鬼永生,省得麻煩。









好了最後是性格和2設。

去看了百科和原作中的對話。恩.......咲夜一設中的性格出乎我的想像。

額....該說是腹黑還是天然嗎,大小姐的威嚴掉了有一半是因為她犀利的吐槽,而且對新奇的事物有很大的興趣,有獨有的感性和想法。戰鬥狂倒不意外就是了。

2設也很多常見的有瀟灑(其實我不清楚這哪來的,也不清楚這是不是2設)、腹黑、追殺美玲、癡漢、崩壞很多啦。

cp也多最常見的紅魔和美咲,除此之外還有帕狄莉、2小姐、魔理沙、靈夢都有,但數量較少。

最後其實咲夜這個角色我不是很感興趣,加上大多時候都是作為配角出現的所以沒有推薦的東西,但可挖掘的素材意外的多,所以獨立成篇。

下次更新不出預料是最後一次了,會把想講的全部說一遍,就這樣掰。



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