第9章 告白递归栈溢出(下)

作者:Yehyuni
更新时间:2025-03-26 02:04
点击:79
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2025年3月17日

熟悉的天花板。

似乎,是一场梦。

毕业的倦怠如同无穷无尽的函数和程式码压迫着神经。但是,头脑却异常清明。毕业典礼刚刚结束,喧嚣的礼堂已经散场,只剩下礼堂里为毕业典礼而准备的装饰这些临时变量。所有的同学似乎都已离开到充盈着春日气息的外面去。我独自坐在靠窗的位子上,呆呆地望着手上被阳光染成金黄色的丸筒,接着再次启封倒出毕业证书。

「全部课程修毕。此证。」

我心里知晓我留下来并不是为了看这个的。

但是,为什么要留下来也不知道。

正当我准备起身离开这里去和同学们道别时,礼堂的门突然被推开。进来的是妹妹。

「...啊,妹妹。什么事?」

「姊姊!我找了妳好久!」

「典礼结束了...我只是想一个人在这里待一会。找我做什么?」

妹妹快步走到我的面前,毫不犹豫地将手上的东西塞进我的掌心。那不是实体,而是一串闪烁不定,半透明地悬在空气中的数据流。我低头凝视,其上浮动着一串扭曲的金钥识别码——

0x7aF9b3eC2d8f91c4aB6eD5f8e39cC4d1F92eA741 : 483920174

墨迹有些晕开,像被泪水浸过似的。我问她:

「这是什么?」

「这是我写的啊!现在最流行的『实体』NFT藏品!毕业礼物!」妹妹双手叉腰,语气中不乏自信,「我还以为姊姊毕业典礼完就会灰溜溜回家呢!幸好我有来礼堂看看!」

春日的微风从窗外溜进,撩动她的裙摆。制服贴合身体时隐约透出的柔软的质感,随着她轻盈的呼吸微微起伏。妹妹胸口自然隆起的弧度随着没扣上的第一枚纽扣而敞开的衣领若隐若现——妹妹的蝴蝶结不见了。我的手指感受着妹妹递过来的资料流的触感,以此寻求某种真实。

「姊姊,毕业了感觉怎么样?」

「有种...不,我好像也不太知道啊。为什么我会在这里乖乖坐着呢?也许是在等人吧。」

我并非不知道自己是什么感觉。毕业的倦怠感很重。上学时恍恍惚惚,一到毕业就觉得十分迷茫,恍惚间就突然变成大人。明明自己连爱都没做过也可以称之为大人吗。

「那么,姊姊应该就是在等我吧。因为心里默认了要和亲妹妹见面。」

「嗯。」我对她浅浅一笑,「那就应该是这样的。那么,谢谢妳的毕业礼物。姊姊可算是毕业可以出去挣钱了呢,第一个月的工资也会给妳买礼物的。」

妹妹拉过一个椅子坐到我的对面。礼堂外传来欢笑的声音,无数同龄人正忙着告别,准备奔向各自崭新的未来。如果抛开自己的那些迷茫平心而论,看着礼堂内尽心准备的彩带,今天还真是个不错的日子。明明学校不种樱花,我却分明看到了无数樱花瓣在风中飘散。妹妹宠溺地看着我说:

「如果能一直和姊姊呆在这里就好了呢。哪也不去。会有这样可以一直运行的程式吗?」

「当然是有的啊。比如说——

[collapse=0,####]

#include <iostream>

#include <thread>

#include <vector>

#include <random>

#include <mutex>

#include <chrono>


class Galaxy {

private:

int stars;

std::string name;

public:

Galaxy(std::string n, int s) : name(n), stars(s) {}

void evolve() {

stars += (rand() % 10) - 5; // 隨機增減星星數量

if (stars <= 0) stars = 1; // 保證至少有1顆星

}

void report() const {

std::cout << "星系 " << name << " 目前有 " << stars << " 顆星\n";

}

};


class UniverseSimulator {

private:

std::vector<Galaxy> galaxies;

std::mutex mtx;

bool running;

std::random_device rd;

std::mt19937 gen;


public:

UniverseSimulator() : running(true), gen(rd()) {

// 初始化示例星系

galaxies.emplace_back("銀河系", 100);

galaxies.emplace_back("仙女座", 150);

galaxies.emplace_back("三角座", 80);

}


void spawnGalaxies() {

while (running) {

std::uniform_int_distribution<> dis(50, 200);

int starCount = dis(gen);

std::string newName = "未知星系_" + std::to_string(galaxies.size() + 1);

{

std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);

galaxies.emplace_back(newName, starCount);

std::cout << "生成新星系: " << newName << " (" << starCount << " 顆星)\n";

}

std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); // 每2秒生成一個

}

}


void evolveGalaxies() {

while (running) {

{

std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);

for (auto& galaxy : galaxies) {

galaxy.evolve();

galaxy.report();

}

std::cout << "宇宙目前有 " << galaxies.size() << " 個星系\n";

}

std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); // 每秒演化一次

}

}


void runForever() {

std::thread spawnThread(&UniverseSimulator::spawnGalaxies, this);

std::thread evolveThread(&UniverseSimulator::evolveGalaxies, this);


spawnThread.detach(); // 分離執行緒使其獨立運行

evolveThread.detach();


// 主執行緒保持運行

while (true) {

std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(10));

std::cout << "[宇宙模擬器]: 持續運行中...\n";

}

}

};


int main() {

std::cout << "啟動宇宙模擬器...\n";

UniverseSimulator simulator;

simulator.runForever();

return 0; // 永遠不會到達的地方

}

[/collapse]这个经典的宇宙模拟器能一直运行是因为利用了多个并行的无限循环。只要硬体资源未耗尽,这些循环没有终止条件,程式就会无休止地执行下去。 」

「宇宙吗...的确,主执行绪通过 while(true)持续监控状态,两条分离的子执行绪分别通过spawnGalaxies和evolveGalaxies在独立无穷的while(running)循环中不断生成新星系和演化现有星系,而且还专门加了互斥锁...姊姊,妳偶尔也很浪漫呢。」

其实我不明白我在说些什么,只是话语自然而然地从嘴里说出来,如预载的输出流自然从唇间溢出,彷彿早已在记忆体中待命。

「所以,我不想向姊姊告白了。」

「诶!??」我猛地一怔,「怎么突然扯到这个!?」

「如果我不告白的话,到底会怎样呢?」歪头等待未定义的返回值的妹妹眼底藏着一抹试探。 「如果我不告白,这个循环会不会停下来?姊姊,妳觉得呢?」她凝视着我,眼眸深处闪闪发光,「姊姊永远不会毕业永远陪在我身边,实在很有趣呀。如果没有告白,这个程式还会继续跑吗?还是会卡进bug里?」

我不知道。手中的丸筒滑落,滚到桌角里。但我很快就回应道:

「我不清楚妳为什么要向我告白。」

「因为我喜欢姊姊所以准备告白。」

「嗯...如果告白会怎样?」

我比自己想象中还要冷静。意料之中,Lorenz的蝴蝶似乎振翅于此瞬,早已三番五次听过类似的发言,并且并不是多么遥远的事。

「告白。程式就会重启。」

「缸中之脑?」

「我不知道诶。姊姊愿意相信吗?我说的话。」

「既然是妹妹这么说我就100%相信。」

「好诶——」妹妹忽地扑过来双臂环住我,我感受着这份来之不易的温暖和柔软涌入器官。如果触及妹妹湿润的眼眸和泛红的脸颊,连这份真都无法信赖,我唯有被迫触摸无穷无尽的冰冷,这个世界自然也无存在的意义。自是正论。世界并非以无意义而存在。

[collapse=0,#####]

#include <iostream>

#include <thread>

#include <mutex>

#include <condition_variable>

#include <vector>

#include <queue>

#include <random>

#include <chrono>

#include <memory>

#include <cmath>


enum class ExistentialState { STABLE, FLUX, VOID, PARADOX }; // 存在狀態枚舉


class MemoryFragment {

public:

std::string essence;

double resonance; // 記憶共振值(宇宙參數)

MemoryFragment(std::string e, double r) : essence(e), resonance(r) {}

};


class ChaosThread {

private:

std::string identity;

ExistentialState state;

double entropy; // 宇宙熵值

std::vector<std::shared_ptr<MemoryFragment>> reflections; // 自指性記憶

std::mutex& mtx;

std::condition_variable& cv;

std::queue<std::string> paradoxEvents; // 悖論事件隊列

std::mt19937 gen;

double chaosFactor; // 宇宙因子(Logistic映射)


double logisticMap(double x) { // 映射函數

return 4.0 * x * (1.0 - x); // Logistic公式

}


public:

ChaosThread(std::string id, std::mutex& m, std::condition_variable& c)

: identity(id), state(ExistentialState::STABLE), entropy(0.5), mtx(m), cv(c), gen(std::random_device{}()), chaosFactor(0.5) {}


void updateExistence() {

std::uniform_real_distribution<> dis(-0.1, 0.1);

chaosFactor = logisticMap(chaosFactor + dis(gen)); // 非線性演化

entropy = std::max(0.0, std::min(1.0, entropy + chaosFactor * dis(gen)));

if (entropy > 0.8) state = ExistentialState::PARADOX;

else if (entropy > 0.5) state = ExistentialState::FLUX;

else if (entropy > 0.2) state = ExistentialState::STABLE;

else state = ExistentialState::VOID;

}


void reflectSelf(const std::string& essence, double resonance) {

std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);

reflections.push_back(std::make_shared<MemoryFragment>(essence, resonance));

std::cout << identity << " 反射記憶: " << essence << " (共振: " << resonance << ")\n";

}


void processParadox() {

std::uniform_int_distribution<> dis(0, 4);

std::string events[] = {"自我消解", "他者凝視", "時間斷裂", "存在重疊"};

if (dis(gen) == 0 && !paradoxEvents.empty()) {

std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);

std::cout << identity << " 觸發悖論: " << paradoxEvents.front() << "\n";

entropy += 0.1; // 悖論增熵

paradoxEvents.pop();

} else {

paradoxEvents.push(events[dis(gen)]);

}

}


void resonate() {

while (true) {

updateExistence();

processParadox();

{

std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);

std::cout << identity << " 狀態: " << static_cast<int>(state)

<< ", 熵值: " << entropy << ", 宇宙因子: " << chaosFactor << "\n";

for (auto& ref : reflections) {

ref->resonance = logisticMap(ref->resonance); // 記憶共振演化

if (ref->resonance < 0.01) ref.reset(); // 衰減至虛無

}

reflections.erase(

std::remove_if(reflections.begin(), reflections.end(),

[](const std::shared_ptr<MemoryFragment>& r) { return !r; }),

reflections.end());

}

std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);

cv.notify_one(); // 同步對方執行緒

std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(700));

}

}

};


class ChaosCoexistSimulator {

private:

std::mutex mtx;

std::condition_variable cv;

bool running;

ChaosThread self1;

ChaosThread self2;

double globalEntropy; // 全局宇宙熵


public:

ChaosCoexistSimulator()

: running(true), self1("姊姊", mtx, cv), self2("妹妹", mtx, cv), globalEntropy(0.5) {

self1.reflectSelf("妹妹的擁抱", 0.6);

self2.reflectSelf("姊姊的凝視", 0.6);

}


void synchronizeChaos() {

while (running) {

std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);

cv.wait(lock); // 等待共振

globalEntropy = logisticMap(globalEntropy); // 全局熵演化

std::cout << "[模擬器]: 姊妹存在共振,全局熵: " << globalEntropy << "\n";

std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));

}

}


void evolveExistence() {

std::cout << "[模式轉換]: 從告白循環切換至共存模擬\n";

std::thread thread1(&ChaosThread::resonate, &self1);

std::thread thread2(&ChaosThread::resonate, &self2);

std::thread syncThread(&ChaosCoexistSimulator::synchronizeChaos, this);

thread1.detach();

thread2.detach();

syncThread.detach();


while (running) {

std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));

std::cout << "[模擬器]: 存在於宇宙中無限演化...\n";

}

}

};


int main() {

std::cout << "啟動姊妹共存模擬器...\n";

ChaosCoexistSimulator simulator;

simulator.evolveExistence();

return 0; // 永恆未達之終

}

[/collapse]

「原来如此...」妹妹喃喃道,「如果打破告白的触发条件,堆叠就不会溢出临界值。那么,告别了告白的单向循环,这算什么?方才的宇宙循环plus?姊姊为我构建的并行运算?」

「只不过蜕变成另一种非线性动力学上的随机循环而已。不过,比宇宙的经典演化还要复杂混沌许多。」

她的温度渗入我的内核,妹妹的思想是一条独立的执行绪与我的执行绪共振。手中那串NFT的资料流崩散,取而代之的是掌心的热度。

我们抱在一起好久时间在礼堂的寂静中凝滞。窗外的天空染上暖黄,春日的余晖如缓慢渲染的虚像,将我们的影子交叠于木椅之间。我不愿放手。

我不愿放手。存在状态随着熵值跳跃,记忆如Logistic映射般演化,自不待言深感自指性的悬浮感包围四周,声音如同被静音的音轨逐渐隐去。并非重启和崩溃的某种支线的预期。试图抓住情感的蛛丝马迹思绪已然变作坏掉的指针指向虚无。春风拂面。笑声远逝。沉默凝视。泪光闪现,却无崩溃之兆。

缸中之脑。

Fin.


不存在的结局

欸,是不是有哪里不太对啊。

「欸...等等,告白!?妳刚刚是不是有说喜欢我?姐妹乱性什么的怎么可能啊!我还没有准备好!」

「响应好慢!姊姊搭载的是什么上古单核CPU吗?心跳怎么又溢出了!?来不及啦!妳的妹妹又要被重新解包啦笨蛋姊姊!等我回来!」

[collapse=0,######]

void detectConfession() { // 告白檢測

std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);

if (identity == "姊姊" && !confessionDetected) {

std::cout << "[告白確認]: 姊姊反應過來,重啟告白循環!\n";

confessionDetected = true;

[/collapse]

2025年3月17日

似乎,是一场梦。

毕业好累啊。

......

Fin.



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