后记
您好!非常感谢您的阅读。这篇小说是我个人对于镜映组后续故事的演绎。截止后记落款之日,我相信游戏内实装的(镜映组)相关文本与小说正文内容不存在明确的矛盾冲突,但个人视角、能力有限,可能存在纰漏,也很可能无法兼容2.6版本之后放出的(镜映组相关)剧情、设定,这一点,还望后来的读者朋友们谅解。
我写作此文的动机是:在这段感情能得到世俗圆满的前提下,给镜映组故事一个完整的结局。在此基础上,我已尽力整合小说的方方面面(包括但不限于主旨、意象、角色、风格),力求与原作(及原作所指涉、参考的部分经典)氛围相近,但终究一家之言,难免局限,万望与读者理解相左的地方不致冒犯;若有,在此致歉。
然后,尽管正文完结,我或仍将撰写一到两篇番外,收纳小说本篇(出于结构完整性考虑)未能包含的信息,并辅以事件落幕后,我对镜映二人如何以“镜躯”共存态生活的展望、想象。
只不过,这一计划也存在不会落地的可能性,或至少不会太快执行。过去五个月连续不断地高强度思考、写作,确实有些燃烧殆尽,身心都迫切地需要休息。
(番外的有无并不会影响TDI小说正文作为独立故事的完成度/完整性,请不必因此而挂心。)
最后,再次感谢您的阅读。谨以此文问候所有参与建设、维护、游览镜映组二创社群的朋友,也向促成她们诞生的人献上敬意——
你们反刍才情,浇筑通往超越的阶梯,
而我有幸遇见,拾级同行。
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2025年3月30日于NZ
附录1:核心设定逻辑链(原作/二次设定的区别与澄清)
1. “心”=卡卡尼亚免疫“霍夫曼结”副作用的原因?
对原作留白的个人解读。
原作相关:7TH-27“酒神颂”PV特写
2. 伊索尔德可以降灵于物体?
基于原作表现的推测。
原作相关:6TH-22伊索尔德以附灵子弹射击海因里希
衍生设计:伊索尔德自我降灵于胸针、镜躯
3. 伊索尔德的“消失”?
基于原作信息(7TH-10<战斗后>“霍夫曼结”副作用致使NPC维克托非物质化)和1., 2.的组合推论。
4. 灵体超脱于时间之外?
基于原作表现的推测。
原作相关:灵体可以无视时间限制被灵媒召唤(1.7主线正文及伊索尔德个人剧情均多次提及灵媒可以借此预知未来)
衍生设计:翠斯特全视、卡卡尼亚成为“绿小姐”
5. 血食怪核心机制=灵肉的高度统一?
基于原作表现的猜测。
原作相关:1)血食怪无法在镜中成像;2)6TH-10卡卡尼亚台词“幽灵无法在真实之镜里成像”;3)血食怪可以雾化肉身(黄昏的音序-结局2);4)血食怪可以藏身影中(黄昏的音序-浪花与音符)
衍生设计:灵操术
6. 卡卡尼亚的“镜躯”?
基于原作信息的再创作。
原作相关:1)角色游戏技能组;2)6TH-8/9卡卡尼亚以多重镜分身考验马库斯
7. 伊索尔德的最终生还方案?
基于2., 5., 6. 的组合推论。
附录2:外部引用
1. 法语民谣《月光下》(Au Clair De La Lune)
“TDI-05 摇篮曲”末尾引用的现实歌曲,法语部分存在轻微改动(以贴合故事内容),中文部分参考网络翻译撰写。
2. 文章封面图借用国际服1.7版本官方宣传海报。